Op. RESCOM - 07JAN2012

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Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  Cruiser em Qua Nov 30 2011, 17:59

Fomos convidados pelos CORE para a OP. RESCOM



Sábado, 7 de Janeiro de 2012.
Hora 8:00 até 14:00.
Margem Sul do Tejo

Descrição:
Um pequeno treino com o objectivo de iniciar o ano de 2012 na vossa companhia.

História do evento :
2 Caças F-16 Tailandeses voaram na terça-feira numa missão de reconhecimento próximo da fronteira da Tailândia com o Camboja , onde confrontos armados surgem de forma int...ermitente.

De acordo com o porta-voz da Força Aérea, os avioes de combate norte americanos da força aérea tailandesa estavam apenas realizando um "treino de rotina” no espaço aéreo junto á fronteira partilhada com o Camboja. Eles quiserem de forma alguma interferir sobre o território cambojano, nesta sequência um dos F16 foi abatido pelas forças militares do Cambodja, tendo ao que tudo indica o piloto e o co-piloto sido capturados e neste momento mantidos em cativeiro.

O Governo Tailandês através de missões diplomáticas no local têm insistentemente pedido a entrada de uma força de paz para regresso seguro dos dois pilotos ao seu pais, no entanto o Governo Cambodjano entende que as acções da Força Aérea Tailandesas foram claras manifestações de guerra e recusam-se a deixar entrar no seu territótio qualquer força militar.

Missoes:

Militares do Cambodja: 30 Elementos

Assegurar a integridade de todo o seu território

Impedir o Resgate dos dois pilotos

Missão Extra ( Não Obrigatória ): Capturar O lider opositor




Militares Tailandeses: Equipas RESCOM ( Em Inferioridade Numerica ) 20 Elementos

Entrar dentro do território cambodjano

Resgatar os dois pilotos

Extrairem-se do local para a LZ designada e manterem a LZ por 30 minutos até á chegada de Helitransporte.


Inscrições em: www.core-airsoft.forumeiros.com

Local de jogo a informar posteriormente

O CORE reserva-se no direito de recusar qualquer inscrição, se não cumprirem alguns requesitos tais como: fairplay, honra, integridade.


AS INSCRIÇÕES DEVERÃO SER EFECTUADAS OBRIGATORIAMENTE NO FORUM CORE

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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  Cruiser em Seg Dez 26 2011, 21:03

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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  Gaijin em Seg Dez 26 2011, 22:35

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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  machin3 em Ter Dez 27 2011, 17:36

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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  Pinheiro em Qua Dez 28 2011, 12:20

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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  ricko em Qui Dez 29 2011, 14:32

Será que dá para participar com voces neste ?

ricko

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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  Gaijin em Qui Dez 29 2011, 18:02

Podes aparecer !!!
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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  Kossack em Seg Jan 02 2012, 03:47

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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  ricko em Seg Jan 02 2012, 12:16

depois digam-me mais alguma coisa,
onde vai ser o ponto de encontro,a que horas..,etc

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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  Gaijin em Seg Jan 02 2012, 12:29

Ainda não foi postada qq info por parte da organização sobre o local nem horários

Qd tiver a referida info será colocada aqui Very Happy
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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  ricko em Seg Jan 02 2012, 21:43

Já agora,
Domingo dia 8 os Ghost Ficsion Soldiers (a equipa do Blaster)veem fazer um CQBzito aqui na minha guerra,devem ser uns doze jogadores(entre eles e alguns convidados por ele).
voces se quiserem aparecer também teem a porta aberta,digam alguma coisa.

ricko

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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  Pardal em Ter Jan 03 2012, 01:07

Disponivel

Bom 2012 para todos
Abraço
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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  Gaijin em Ter Jan 03 2012, 13:59




Legenda do mapa :



Area em Vermelho: Area principal de jogo

Area em Laranja: Area secundária de jogo ( serão informados atempadamente caso esta area seja utilizada )



Area a azul : CQB’s só é permitido o uso de pistolas desde o momento que se entra na area azul



Area a verde: Safezone



Area a preto: Area interdita é proibido o seu trespasse ( areas horticulas dos proprietários do terreno )





Aconselhamos as equipas a imprimirem o mapa de jogo.

Regras de Jogo






1. Elilinações
1.1 - Um jogador é dado como morto se for atingido em qualquer parte do corpo.
1.2 - Um tiro na arma não conta como morte, mas esta fica inoperacional para esse jogo. O jogador terá de se servir da sua arma de reserva ou ir buscar outra à sua base ou SAFE ZONE.
1.3 - Um toque nas costas ou noutro sitio qualquer do corpo por um membro da equipa contrária, é considerado como uma eliminação.
1.4 - Não é permitido disparar sobre um jogador que esteja de costas ou seja surpreendido a menos de 5 metros. Nesta situação o “Eliminador” deve gritar : “Rende-te”, após o que o "Eliminado" cumpre as regras de depois de eliminado (ponto 2).

1.4.1 - A rendição é obrigatória. O Jogador que não se render poderá ser abatido à queima-roupa.
1.4.2 - Se a rendição não fôr possível, deve-se apontar da cintura para baixo e disparar em tiro a tiro.

1.5 - Apontar à cabeça não é permitido, a não ser que o alvo não mostre mais nenhuma parte do corpo, ficando aí sob sua própria responsabilidade.
1.6 - Um "tiro" de um membro da própria equipa, também conhecido como "fogo amigável", continua a resultar numa eliminação.



2. Depois de eliminado

2.1 - Qualquer jogador que seja eliminado tem de o confirmar gritando "MORTO" colocando a sua arma a tiracolo ou no coldre, e pondo as suas mãos sobre a nuca (ou usar uma peça de côr vermelha), sem interromper o jogo, dirigir-se para a SAFE ZONE.

2.2. - Se o trajecto do jogador eliminado até à SAFE ZONE comprometer a troca de tiros entre outros jogadores, a deslocação da sua equipa ou da equipa adversária, o jogador deve permanecer quieto no mesmo local e esperar que seja viável a sua deslocação sem afectar o curso do combate.


2.3 - Não é permitido aos jogadores eliminados darem qualquer espécie de informação excepto de que estão eliminados.


3.Interrupções

3.1 - Os jogos não serão interrompidos, excepto em caso de emergência ou entrada de pessoas estranhas ao jogo dentro do campo de batalha.

3.2 - Jogadores que por qualquer razão não possam continuar o jogo devem-se considerar eliminados e dirigir-se para a SAFE ZONE.

3.3 - Qualquer problema com a arma deve ser resolvido, se possível, no decorrer do jogo. Não é permitido sair do jogo, reparar o problema e voltar para o jogo. É para isso que existem as armas de Backup (normalmente as pistolas).

3.4 - O jogo só será interrompido em caso de dúvida de quem matou quem. Os dois jogadores deverão chegar a um acordo entre eles antes de prosseguir o jogo.

3.5 - No caso de alguém se magoar de forma a não poder continuar em combate, o jogo será interrompido e esse jogador assistido com os meios existentes no local. Em caso de necessidade, deve-se contactar os bombeiros da zona ou o 112 e providenciar o transporte do ferido para um hospital.


4.Diversos

4.1 - Todo o equipamento electrónico é permitido, mas no caso dos rádios, apenas os jogadores que não tenham sido eliminados os podem usar.

4.2 - Respawns: somente na Safezone a cada 2 elementos ou 10 minutos



CQB’s : Só é permitido o uso de pistolas desde o momento que se entra na area azul quem estiver de fora do muro dos CQB’s pode usar arma principal....para efectuar fogo de supressão.




5.Segurança
Ver secção dedicada a este tema

5.1 - Óculos de Protecção são obrigatórios.

5.2 - Qualquer outra protecção, seja ela cobertura integral do corpo, máscara ou balaclava, protecção para os ouvidos, capacete ou luvas é opcional embora seja fortemente recomendado o seu uso.

5.3 - Não é permitido disparar sobre alguém que não tenha os óculos de protecção colocados, mesmo que seja durante o jogo.




Airsoft - Segurança




É absolutamente VITAL que os participantes em jogos de Airsoft tomem todas as precauções possíveis para se protegerem. Embora o Airsoft seja menos perigoso que o paintball, as armas de Airsoft possuem o potencial para causar ferimentos caso não sejam usadas com as precauções necessárias.

Para além da segurança pessoal de cada um dos jogadores, há ainda a considerar que o futuro do Airsoft em Portugal está nas mãos dos actuais jogadores e que, se não nos comportarmos de forma responsável, é provável que não haja futuro para o Airsoft em Portugal. Como sabem, caso os incidentes/acidentes em jogos de Airsoft se multipliquem e se tornem notícia, o Governo será forçado a tomar medidas restritivas à prática do Airsoft e podemos acabar por ter limitações que tornem este desporto pouco aliciante.


NUNCA EMPUNHAR OU AMEAÇAR ALGUÉM COM UMA ARMA DE AIRSOFT EM PÚBLICO FORA DAS ÁREAS DE JOGO!!!


A maior parte das pessoas não sabem que é uma réplica de uma arma verdadeira e podem reagir violentamente ou até fazer queixa às autoridades policiais e processar o infractor.

No terreno em questão os proprietários estão habituados a ver-nos jogar pois possuimos a devida autorização e além disso as autoridades têm conhecimento sempre que um evento se realiza no local, contudo e uma vez que o terreno não é murado apesar de privado, é normal circularem civis a passear animais no terreno de jogo.



Deverão ter a devida atenção parar o jogo e informar o civil que se encontra numa area de jogo de Airsoft e tentar encaminhá-lo para um local seguro deverão igualmente comunicar á organização o facto para que possamos prestar o devido apoio.



Equipamento de Protecção

-Óculos de Protecção: Todos os jogadores devem usar SEMPRE os óculos durante a sua permanência no terreno de jogo.
Os óculos de protecção devem ser de alta resistência e capazes de resistir facilmente a um impacto directo duma BB disparada por uma arma com a velocidade máxima à boca do cano permitida (máxima FPS permitida) a 1 metro de distância. Desta maneira temos a certeza que os óculos são suficientemente resistentes. A protecção do rosto deve ser também considerada, podendo passar pelo uso de balaclavas até ao de máscaras completas.

-Protecção do Corpo: Todos os jogadores devem usar camisolas/camisas de manga comprida, calças, capacete, botas e luvas. Embora os ferimentos causados por uma BB na pele do corpo não sejam muito graves, é aconselhável cobrir a pele do corpo na sua máxima extensão possível porque um tiro disparado a curta distância directamente na pele pode ser o suficiente para sangrar.

Na Safe Zone


-Nunca apontar a arma a ninguém;

-Nunca disparar a arma dentro da Safe Zone;

-Ter sempre as armas em segurança;

-Recomenda-se o uso das tampas vermelhas colocadas no cano da arma;

-Não é obrigatório o uso de óculos de protecção.

Em jogo

-Uso obrigatório de óculos de protecção;

-Nunca retirar os óculos de protecção, nem mesmo depois de eliminado (“morto”);

-Nunca retirar os óculos de protecção se estes embaciarem;

-Não fazer disparos a curtas distâncias (menos de 5 metros), nesta situação deve pedir-se a rendição do adversário;

-Não fazer disparos para a zona da cabeça (a não ser que essa seja a única parte exposta do jogador adversário);

-Um jogador ao ser eliminado tem de o anunciar gritando: “MORTO!”;

-Um jogador depois de eliminado deve dirigir-se para a Safe Zone ou para o ponto definido para respawn. Deve-o fazer com as mãos na cabeça ou arma levantada assinalando a sua passagem claramente. Caso existam coletes de alta visibilidade ou peças de côr vermelha para assinalar a sua condição de “morto" deve vesti-lo e dirigir-se para a Safe Zone ou para o ponto definido para respawn, não sendo necessário neste caso colocar as mãos na cabeça ou levantar a arma;

-Os fotógrafos em jogo devem usar colete de alta visibilidade e os óculos de protecção.



Se tiverem alguma duvida em relação a algum assunto que achem pertinente podem sempre contactar por mail ou telefone:

core-airsoft@hotmail.com

topesousa@live.com.pt

Wizzard - Novo numero 918 542 095



Horários e ponto de encontro:

Ponto de Encontro nas seguintes coordenadas:

N 38º 36’ 17.87’’

W 009º 04’ 3.50’’



Bombas de Gasolina da Cepsa na EN10 sentido Casal do Marco para Coina, logo após o cruzamento para a Siderugia Nacional e um pouco antes da entrada para o Parque Industrial do Seixal.



Horário de Encontro 07.30

A organização abandona o local em direcção ao campo ás 07.45



Contamos convosco para que este evento corra dentro da normalidade, afinal de contas juntamo-nos para nos divertir e não para nos chatear....



O C.O.R.E agradece desde já a vossa presença e esperamos receber-vos mais vezes na nossa “casa”

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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  Gaijin em Ter Jan 03 2012, 14:01

Ponto de encontro 6:50 nas traseiras do meu prédio
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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  Gaijin em Ter Jan 03 2012, 14:03

ricko escreveu:Já agora,
Domingo dia 8 os Ghost Ficsion Soldiers (a equipa do Blaster)veem fazer um CQBzito aqui na minha guerra,devem ser uns doze jogadores(entre eles e alguns convidados por ele).
voces se quiserem aparecer também teem a porta aberta,digam alguma coisa.

Eu por mim não vai dar, mas se o pessoal quiser comparecer ...
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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  Cruiser em Ter Jan 03 2012, 21:14

ricko escreveu:Já agora,
Domingo dia 8 os Ghost Ficsion Soldiers (a equipa do Blaster)veem fazer um CQBzito aqui na minha guerra,devem ser uns doze jogadores(entre eles e alguns convidados por ele).
voces se quiserem aparecer também teem a porta aberta,digam alguma coisa.

Obrigado pelo convite ricko,

mas Domingo estou Indisponível!

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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  Agnosis em Qui Jan 05 2012, 19:14

Indisponível, estou de serviço de fim de semana
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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

Mensagem  Gaijin em Sex Jan 06 2012, 23:24

Breifing Operacional comum a ambas as equipas
1 Caça F16 foi abatido em território inimigo e o crash site situa-se entre os quadrantes B13 e B14, pouco se sabe sobre a localização dos pilotos contudo as condições metereológicas na altura do despenhamento do caça indicavam ventos fortes predominantes de sul
Face a esta situação a Tailândia deu inicio a uma operação de busca e salvamento tendo acionado uma unidade RESCOM bem como o lançamento aéreo de um KIT de Sobrevivência.
ATENÇÃO
O Kit de Sobrevivência não é um objectivo e destina-se única e exclusivamente a ser utilizado pelos pilotos ou pelos médicos.
• Os pilotos devem ser resgatados/capturados vivos. Sob pena de as facções não conseguirem cumprir o real objectivo deste evento entre outros objectivos dos quais dependem o seu resgate/captura.

ATENÇÃO
Os pilotos como pilotos de Caça F16 estão devidamente equipados.

• Médicos
Existem 2 médicos por facção, são elementos da organização que actuam como jogadores passivos devidamente equipados ( ou seja, não tomam qualquer iniciativa própria ou aconselham qualquer estratégia, limitando-se a cumprir as instruções do líder de facção ) e em simultâneo como marshals de jogo com o intuito de fazer cumprir todas as regras básicas de segurança bem como o espírito de jogo de honra que caracteriza o Airsoft.
Enquanto médicos dispõem de um numero limitado de fitas a utilizar na sua facção na seguinte proporção;
1.5 x Nº de efectivos para a RESCOM
1 fita para cada efectivo cambojano
Cabe ao líder de cada facção gerir os métodos de respawn ao seu dispôr, ( fitas e pontos fixos de respawn ) esgotadas as fitas prevalece unicamente os pontos fixos de Respawn previamente determinados.
• Respawn Facção RESCOM ( quadrante A1 está assinalado com fita balizadora )
• Respawn Cambodja ( Quadrante A12 está assinalado com fita balizadora )
Os pontos de respawn não são objectivos pelo que não é interesse de nenhuma das facções a sua captura ou observação.

• CQB qualquer troca de tiros entre os CQB’s e o exterior e vice versa impera um rigoroso single shot. Pede-se a atenção de todos os jogadores para serem extremamente cuidadosos no cumprimento desta regra, qualquer negligência grosseira que possa resultar em dano físico será punível com a exclusão imediata desse elemento do jogo.
• No CQB a regra de cura pelo médico não se aplica , todos os elementos que morram no decorrer de acções de tomada ou defesa dos edifícios devem seguir para respawn fixo respectivo.

Nos respawns fixos aplica-se a norma de 2 elementos ou a múltiplos de 10 minutos de cada hora ex: 9h 9.10h 9.20h 9.30 e assim sucessivamente. Nesta situação e não havendo um controlo efectivo, mais uma vez se apela ao sentido de honra do jogador de airsoft no cumprimento desta regra de respawn.
Pede-se a todos os jogadores que tenham respeito por nós organizadores mas acima de tudo por vocês próprios e pelos vossos camaradas de jogo e cumpram as regras aqui estabelecidas pois elas existem para tornar o vosso jogo mais atractivo e equilibrado.

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Re: Op. RESCOM - 07JAN2012

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